之前在booth上买了个素体模型,计划用这个做为捏脸的基本人物,NPC和主角都通过捏脸+替换发型衣服生成
花了点时间把脚和脸,还有uv,贴图简单搞了下
另外鉴于最近Unity的作死行为,可能替换到Godot
Godot4.1整体还可以,就是所有对象都要继承,有点太面向对象了,不方便数据管理
反正开源,看情况魔改一下