SNS apps are widely installed in users' smartphones. They can help us promote our newly developed apps.

Here are some ways to post text message "xxx" to these sns apps:

Twitter:

twitter://post?message=xxx

or

https://twitter.com/intent/tweet?text=xxx

Line:

line://msg/text/?xxx

or

https://line.me/R/msg/text/?xxx

In Unity, we can just use the link to post the text:

Application.OpenURL("https://twitter.com/intent/tweet?text=xxx");

Application.OpenURL("https://line.me/R/msg/text/?xxx");

Also did some research on wechat and facebook.

Wechat requires enterprise varification.

But facebook has a easy to use plugin:

https://developers.facebook.com/docs/unity/

Also keep memo of twitter's Unity plugin:

https://dev.twitter.com/twitterkit/unity/overview

game

Currently developing a 2D ACT game.

It seems that design is a hard work for me, hope I can finish this game one day.

確か12年前の夏かな、中国の鯖で初めてパンヤをプレイしてみたのは。。。

中国鯖が運営終了後は日本鯖へ転移した。

いろいろ計算して、チップインの時はすごく嬉しい。

あの時の夢は「パンヤジャパンカップ」を参加して、優勝を目指すの事。(笑)

これらは九年前日本鯖に始めた時のスクリーンショット。

Image description Image description Image description Image description Image description Image description

懐かしいな。。。 日本に来た後にはあまりログインしてなかった。でも、終わりにはちょっと寂しいね。 新しいモバイルゲーが出てくるの噂もあるらしい。プレイしてみたい。 まっ、今まで、ありがとうございました。

Image description Tried to develop a simulation server without any 3rd party plugin. Now it can login to Character Selection Screen.

終わりたくないが、やはり失った思いは戻れない。。

Image description 海を見た

Image description 綺麗なレインボー

Image description たちと奈落狩り

Image description たちとグループ写真

Image description 我が家

Image description お食事の時間だ

Image description 最後の日

Image description Image description たくさんのキャラを育成したが、みんながいなくなってしまった。

ベイヤールちゃんはまた私を待っているのに。。。

Image description

何が、涙が止まらないな。

ECOありがとう

Image description

A lightweight C++ 2D game framework based on opengl.

done:

  • unicode strings(Freetype)
  • Image (move, scale,rotate)
  • data packer
  • keyboard input
  • spritesheet animation
  • spine

todo:

  • Box2D
  • data unpacker
  • UI System